Robótica con LEGO Education SPIKE Prime

Aprende robótica construyendo, programando y probando soluciones con LEGO Education SPIKE Prime. En este curso de IngNovaR relacionarás sensores, motores y mecanismos con instrucciones que producen resultados observables.

Nivel: Inicial. Dirigido a: Estudiantes de noveno grado. Metodología: Aprendizaje práctico y colaborativo con enfoque STEAM.

¿Qué aprenderás?

  • Comprender cómo un sistema recibe información, la procesa y realiza una acción.
  • Reconocer los componentes del kit y construir mecanismos.
  • Interpretar programas por bloques y comprobar su funcionamiento.
  • Definir criterios de prueba, registrar resultados y comparar soluciones.
  • Mejorar prototipos y explicar tus decisiones con evidencia.

Cómo trabajamos

Cada clase conecta una explicación con una experiencia práctica. Observamos referencias visuales, construimos, programamos, hacemos pruebas y utilizamos los resultados para mejorar. La precisión, la colaboración y la capacidad de explicar el proceso forman parte del aprendizaje.

Guía de programación para todo el curso

Un recurso permanente para comprender instrucciones, motores, control y sensores y aprender a modificar programas en distintas construcciones.

Clases del curso

Clase 1 · Introducción a la robótica

Comprende qué es un robot, reconoce aplicaciones y relaciona el ciclo Percibir → Procesar → Actuar con situaciones reales.

Clase 2 · Construcción y prototipos

Conoce el kit y trabaja con Carrera de saltadores. Relaciona el programa con el movimiento, realiza pruebas y mejora un prototipo.

Clase 3 · Superlimpieza

Utiliza el sensor de fuerza y dos diseños de agarrador para comparar soluciones. Define criterios, registra resultados y justifica una recomendación.

Dos agarradores y controlador para la actividad Superlimpieza
En Superlimpieza se comparan los diseños según la tarea y las características de los objetos.

Clase 4 · Campo de entrenamiento 1: ¡A conducir!

Construye una Base motriz, interpreta los bloques de Movimiento y experimenta con velocidad, dirección, grados y rotaciones hasta programar una trayectoria cuadrada.

Clase 5 · Campo de entrenamiento 2: Jugando con objetos

Utiliza el Sensor de distancia para detectar objetos, detener la Base motriz, accionar un brazo y completar un reto de relevos combinando percepción, programación y movimiento.

Clase 6 · Campo de entrenamiento 3: Reaccionando ante líneas

Utiliza el Sensor de color para detener la Base motriz ante una línea negra, seguir su borde y mejorar el programa con luz reflejada.

Clase 7 · Misión autónoma: Detecta, gira y entrega

Programa una Base motriz con LEGO SPIKE Prime para detectar una línea negra con el Sensor de color, realizar un giro y empujar un objeto hasta una zona de entrega. Integra lo aprendido en las clases anteriores, registra los resultados de tres pruebas y mejora la precisión del robot ajustando una variable a la vez.

Clase 8 · Mi código, nuestra estrategia: Ruta por estaciones

Organiza un programa con Mis Bloques para recorrer BASE → A → B → BASE, reconocer estaciones con el Sensor de color y ajustar los giros y distancias mediante pruebas. Desafío IngNovaR inspirado en estrategias WRO.

Materiales y actividades para estudiantes

Las guías completas, prácticas y recursos exclusivos se encuentran en Aula IngNovaR. Si ya eres estudiante, ingresa con tu cuenta para acceder al curso.

Imágenes de referencia de LEGO Education. LEGO®, LEGO Education y SPIKE™ son marcas de sus respectivos titulares.

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